Fantasy to reality

Задача

Помочь участникам преодолеть существующие стереотипы мышления в интересующей их области. Пройти с ними путь от постановки задачи и генерации идей до формирования концепции, тестирования и презентации готового продукта или решения.

Стратегия

Принципы дизайн-мышление могут помочь не только дизайнерам, но и любому человеку, который хочет и способен что-то создавать. Для этого человеку нужно выйти из существующего «коридора» и спроектировать для себя новый, пройдя по которому можно прийти к новому решению. Для воплощения этой задумки мы создали курс, где упаковали этапы проектирования в 5 шагов, а прикладные навыки заменили внутренней экспертизой команды организаторов или приглашенными экспертами. Также мы предлагаем выбирать те темы, которые участник хорошо знает и понимает. Это позволяет сэкономить время на прохождение курса и сфокусироваться на ключевых навыках дизайн-мышления. Провели тестовые курсы для подростков в онлайн-формате, и среди студентов-практикантов дизайн-студии Dydykin. По итогу была проведена работа над ошибками, курс стал более адаптивным и прикладным для всех участников.

Программа

Шаг 1. Погружение и Распознавание
Выбираем тему и формулируем проблему. Наша цель — не создать еще один оригинальный предмет, а принципиально решить проблему: помочь человеку, упростить процесс, предложить лучшую альтернативу. Чтобы понять, что проблема ненадуманная, а реальная, участник проводит исследование, моделирует ситуации, фиксирует наблюдения и выявляет причины сложностей. Результатом этой работы станет актуализация проблемы, формулировка технического задания и предпроектная подготовка.
Шаг 2. от Идей к Концепции
Когда задача ясна, важно генерировать как можно больше мыслей не боясь предлагать самые безумные и нелепые идеи. Это раскрывает скрытые возможности и позволяет найти лучшие решения. В процессе работы идеи могут претерпевать изменения. Важно понимать, что это нормально и связано с влиянием многих факторов. Используя различные техники визуализации, участник отбирает лучшие идеи и формирует ключевую концепцию проекта.
Шаг 3. Воплощение Проекта
Оживляем наши идеи и заставляем их работать с помощью различных техник и материалов. Созданные из подручных средств макеты и прототипы помогают быстро и дешево проверить различные гипотезы, увидеть недостатки наших идей и внести необходимые улучшения. На курсе участники знакомятся с доступными методами прототипирования, которые можно быстро освоить и применить. Результатом этого шага станет рабочий макет продукта пригодный к тестированию и анализу.
Шаг 4. Тестирование и Анализ
Перед вами почти готовый продукт. Но насколько он жизнеспособен? На этом этапе участник предлагает протестировать свой продукт другим людям, наблюдает как пользователи используют его и собирает обратную связь. Анализ сильных и слабых сторон продукта помогает пересмотреть результаты предыдущих шагов, сгенерировать новые идеи и доработать проект. В результате продукт станет более жизнеспособным и востребованным среди потребителей.
Шаг 5. Презентация Проекта
Важно научиться завершать проекты и извлекать из них максимум пользы. Работая над проектом, постоянно появляются новые идеи как улучшить свой продукт. Не стоит спешить изменять его, следует воспользоваться ими для дальнейшего развития. Сначала нужно рассказать миру о своей идее! Участники создадут красивую историю, сделают фотографии, используют сети, сделают всё возможное, чтобы те, для кого проект предназначен, увидели его и вдохнули в него жизнь.

Темы для размышлений

новый опыт

Курс не фокусируется на отдельных навыках и техниках, но учит думать и применять мысли на практике. Обучение проходит на примере дизайна конкретных объектов, однако применение дизайн-мышления возможно в самых разных областях. Курс не предполагает, что каждый участник станет дизайнером, скорее показывает логику проектирования свободного воображения, интуитивного представления того, что может оказаться удобным, практичным и полезным для современного человека.

лучшие идеи

АВТОРЫ

Разработчик программы и ведущий
Игорь Дыдыкин

Координатор
Людмила Сапалова

Графическое оформление
Наталья Никулина